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Thread

在c++标准中提供了 std::thread, std::async, std::package_task, std::promise等模块以支持异步开发, 在实际开发中一般使用那种呢, 还是直接使用pthread?

在实际开发中,使用哪种方法取决于应用程序的具体需求和限制。

  • std::thread 是一个用于在c++程序中创建和管理线程的标准库类。使用std::thread可以方便地在c++程序中创建线程,并且可以使用c++标准库的同步原语(如std::mutexstd::condition_variable)来管理线程间的同步。
  • std::async 是一个用于在c++程序中执行异步操作的函数。std::async可以在后台执行指定的任务,并返回一个 std::future 对象,可以用来获取任务的结果。
  • std::package_task 是一个c++标准库类,用于封装异步任务。std::package_task 可以用来封装任意可调用对象(如函数、lambda表达式等),然后可以在以后执行这个任务。
  • std::promise 是一个c++标准库类,用于在线程之间传递结果值。std::promise 可以用来向一个 std::future 对象写入结果值,以便在其他线程中获取该值。

在实际开发中,使用 std::thread, std::async, std::package_task, std::promise 等方法的选择取决于应用程序的具体需求和限制。例如,如果需要创建多个线程来执行异步任务,可以使用 std::threadstd::mutex 等同步原语来管理线程。如果需要在后台执行异步任务,并获取结果,可以使用 std::asyncstd::future。如果需要在以后执行异步任务,可以使用 std::package_task 封装任务,并在需要时执行。如果需要在线程之间传递结果值,可以使用 std::promisestd::future

另外,c++标准库中还提供了 std::thread::idstd::thread::native_handle 等类型,可以用来标识和操作线程。

如果需要,也可以使用pthread库来创建和管理线程。pthread库是一个跨平台的库,用于在Linux、macOS和其他操作系统上创建和管理线程。使用pthread库需要在c++程序中包含头文件#include <pthread.h>,并使用pthread库提供的函数和数据类型来创建和管理线程。

总的来说,在实际开发中,可以根据应用程序的具体需求和限制,选择使用c++标准库中提供的 std::thread, std::async, std::package_task, std::promise 等方法,或者使用pthread库来创建和管理线程。使用c++标准库提供的方法可以保证程序的可移植性和可读性,同时也提供了丰富的同步原语和容器类型,可以方便地管理线程和数据。使用pthread库则可以提供更多的低级别控制,并可以在更多的平台上使用。

在多线程开发中, 有没有什么好的编程模式或程序设计方法, 能够尽可能的避免锁带来的性能消耗和死锁问题?

在多线程开发中, 一种常见的编程模式是使用锁的升级。在这种模式中, 在初始状态下, 线程以读写锁的形式访问共享资源。如果线程需要写入共享资源, 它会升级读写锁为互斥锁, 以保证其他线程不能访问共享资源。这样做可以避免许多线程同时写入共享资源, 从而减少锁竞争。

另一种常用的方法是使用无锁算法。这些算法通常通过原子操作和内存屏障来保证线程安全, 而无需使用锁。由于这些算法不使用锁, 它们通常比使用锁的算法更快, 并且不会导致死锁问题。

总的来说, 最好的方法是根据具体情况来选择编程模式和程序设计方法, 以避免锁带来的性能消耗和死锁问题。

线程安全

关于全局变量/局部变量/静态变量的线程安全问题

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